“团长,里面一共有十二只怪物。”
生存猎手拉塞尔使用了鹰眼术lvax观察了武器库里的情况:“每一只怪物都分别按照不同的路线进行巡逻,路线没三秒就会有一次交叉,每一次交叉会使得至少四只怪物碰面”
拉塞尔的脸色并不好看,因为这个侦察的结果只要用脑子稍微想一想就知道真的十分糟糕,所以林夜也顿时皱起了眉头。
虽然每只怪物的行进路线并不相同,而且独自行走的时间也是有的——但那仅仅只有三秒钟而已。
假设拉塞尔用弓箭吸引了一只单独行动的怪物的注意力,那么在三秒钟之后就会遭遇下一只怪物这样的距离范围内,势必又会引起另一只怪物的注意力这样的方式,很可能会造成连锁反应,使得十二只怪物全部被引过来,并挨个儿通过武器库的大门。
这样一来,两个放风筝的人会面临极大的压力,甚至会有可能由于紧张而导致低级失误——比如脚滑了、跌倒了什么的。
虽然o游戏里没有这样的设定,但这毕竟不是游戏。
不过,还有一个说不上是好处还是坏处的事情,那就是一旦放风筝失败,两个猎手死在了回到宿舍区的路上,那么这些怪物是不会自行前往宿舍区去找其他团队成员的麻烦的——因为其他人距离太远而根本没有进入战斗状态。
也就是说,即便失败也可以保全所有其他人的生命安全,会牺牲的只是这两名猎手。
但如果真是这样的情况的话,那么林夜真的很难想象之后应该如何去攻克武器库这一区域了。
“那几个法师死了,真的是让团队举步维艰”
沉重的压力之下,林夜不禁发出了很少有的悲观感叹。
无论是在游戏里还是在异世界里,法师都是能够被称作“爷”的存在。
没有了法师不仅使得团队的输出能力大打折扣,就连可以安排的战术都所剩无几,必须通过林夜这样的指挥官想出一些鬼点子才能够艰难取胜。
但现在再想这些已经没有用了,全团十五个人的性命都押在了他的身上。
“团长,你觉得该怎么办?”
女精灵神射手并没有那么的悲观,相反,她的目光炯炯有神,感觉充满了干劲。
看到这样,林夜不禁问道:“你是不是有了什么想法?”
“没错!”
诺依曼十分得意地抢答道。
“说来听听?”
“嗯!”
诺依曼甜甜地点了一下头,随后说道:“我大概知道团长心里在想的是什么,不过情况并没有那么糟。问题的关键在于,在吸引大批量敌人的时候,我们必须要将他们聚在一起,而不能让他们排成一条长长的队伍,那样的话则会对我们极为不利。”
诺依曼的话让林夜顿时醍醐灌顶。
“你说的没错,放风筝的话,一个怪也是放,一百个怪也是放,但如果那一百个怪是排成了一条长龙,那么最后当必须要进行处理的时候就会非常的麻烦。”
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